各画面の使い方 — Setting Screen guide — Settings
キャラクターの向き・配置など、撮影全体の設定を行います。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| 目線 | 目線をカメラ方向へ向ける強さを調整します。 |
| 顔の向き | 顔の向きをカメラへ向ける強さを調整します。 |
| 上半身 | 上半身の向きをカメラへ向ける強さを調整します。 |
移動・回転・スケール
Section titled “移動・回転・スケール”| 操作 | 説明 |
|---|---|
| 回転 | スライダーでキャラクターの Y 軸回転を調整します。画面上のツイスト操作とも連動します。 |
| スケール | キャラクターの大きさを調整します。中央付近で 1.0 にスナップします。 |
| 平面からの高さ | AR 平面からの浮き・沈みを調整します。中央付近で地面の高さにスナップします。 |
| 位置固定 | ON にすると、タップでの平面移動を無効にします。 |
| 回転固定 | ON にすると、ピンチ回転などのジェスチャー回転を無効にします。 |
| スケール固定 | ON にすると、スケールスライダーとスケールリセットを無効にします。 |
| スケールリセット | スケールを 1.0 に、高さを平面基準に戻します。 |
Character orientation and placement options.
Body facing
Section titled “Body facing”| Control | Description |
|---|---|
| Gaze | How strongly the eyes look toward the camera. |
| Head direction | How strongly the face turns toward the camera. |
| Upper body | How strongly the upper body turns toward the camera. |
Transform
Section titled “Transform”| Control | Description |
|---|---|
| Rotation | Y-axis rotation via slider; syncs with twist gestures. |
| Scale | Character size; snaps near 1.0 at center. |
| Height from ground | Offset from the AR plane; snaps to ground at center. |
| Position lock | When ON, disables tap-to-move on planes. |
| Rotate lock | When ON, disables twist rotation gestures. |
| Scale lock | When ON, disables scale slider and scale reset. |
| Scale reset | Sets scale to 1.0 and height to the plane baseline. |